Защитник короны: захвати замок не выходя из комнаты

Защитник короны: захвати замок не выходя из комнаты

Хотите на время отойти от реальности в мир фэнтези или в далекое будущее? Почувствовать себя могучим магом или ужасным призраком, эльфийской принцессой или зеленым орком, но при этом провести время с друзьями, а не с мышкой перед монитором? Выход есть — откройте для себя настольные игры. Чтобы помочь выбрать подходящую, Уикенд обратился к экспертам этого дела — Александру Поликарпову и Вячеславу Сотнику из издательства «Kilogames». Тем же, кто уже давно знаком с таким видом отдыха, будет не менее интересно — ребята рассказали о новинке настольноигрового мира  — «Защитник короны».

«Kilogames» — одно из немногих украинских издательств, которое выпускает настольные игры. Пока на счету у ребят только одна настолка и множество уникальных идей, достойных реализации. Александр и Вячеслав рассказали про «Защитника» и тонкости создания игр, их виды и предпочтения фанатов, а также показали свою огромную коллекцию разнообразных игрушек.

С чего начинался «Kilogames»

Александр рассказал Уикенду о всех тонкостях работы издательства.

— Когда-то у меня раньше был клуб настольных игр и интернет-магазин. Потом я ушел в сферу IT, но год назад увидел, как мой товарищ запостил свою игру. Мне захотелось вернуться к настолкам и вот теперь у меня готовая игра.

Автор «Защитника короны» — мой бывший партнер по клубу, он творческий человек с массой идей, поэтому я обратился именно к нему. Сейчас у нас уже есть сообщество авторов игр, нам присылают свои идеи даже авторы из России и Казахстана. 

Мы выбираем игры на свой вкус, хотя примерно знаем, что сейчас актуально. Был случай, когда парень с Казахстана прислал мне игру, которую не взяло ни одно русское издательство, а нам она понравилась, теперь хотим ее реализовать. Часто высылают игры, которые мы не берем в разработку или подправляем сценарии. В нашем клубе авторов 52 участника, но перспективными я бы назвал всего двоих или троих.

Также мы занимаемся продвижением, рекламой и логистикой. Мы запустили проект на «Спільнокошті», чтобы собрать средства на транспортные расходы при выпуске «Защитника короны». Кто-то инвестировал деньги в покупку этой игры, кто-то получал взамен всякие магнитики, чашки или другую мелочь, а кто-то помогал материально просто так. Но больше было тех, кто инвестировал. Нам в этом сильно помогла демонстрация игры на Kyiv Comic Con. На «Спільнокошті» мы уже продали сорок экземпляров.

[gallery:27474]

Процесс создания настолок

Мы находим авторов или они нас, при необходимости подправляем сценарий и заключаем с ним договор на лицензирование. Жанр и механика — две отправные точки в создании любой настольной игры. Начать можно с любой из них. В первом случае мы сначала выбираем какой-то сеттинг (игровое пространство, где протекает действие настольной ролевой игры, от англ. setting). Это может быть фэнтези, космос или какая-то другая тематика. Под выбранный жанр мы придумываем суть игры и правила. Во втором — у нас уже есть готовая механика. Мы знаем какие будут фишки и как они могут ходить, а под эту задумку придумываем жанр.

Когда сценарий и механика готовы, появляются первые идеи по стилистике. На этом этапе начинается тестирование. Практически нереально выпустить совершенно новую и захватывающую игру, если нет людей, которые протестируют все возможные варианты развития. В процессе меняются некоторые карточки, поведение героев, исключается или добавляется какая-то магия. Например, «Защитника короны» мы тестировали с мая прошлого года. Наш автор работает в большой компании, у него там целое сообщество поклонников настольных игр. Так что он тестировал среди своих, а мы проводили еще игры в тематических клубах и на разных ивентах.

Дальше работают художники и дизайнеры. Нашу игру рисовали четыре художника, отдельно мы нанимали дизайнера. Потом все верстается, тексты отдаются на проверку редакторам, и в конце игра отправляется в печать. Чем сложнее игра, тем больше человек участвует в разработке, но в среднем это от 5 до 10 человек.

Чем удивит «Защитник короны»?

Идея пришла под впечатлением компьютерной игры «Зомби против растений». Но мы кардинально поменяли сценарий, и получилась совсем другая игра. Ведь «Зомби против растений» принадлежит крупной компании «Electronic Arts», если бы мы захотели оставить все как есть, пришлось бы покупать лицензию. Некоторые моменты «Защитника короны» могут напоминать «Warcraft» или «Disciples».  Но в целом игра уникальная, подобной механики нет в других, и она захватывает игроков с первой партии. Ведь главная задача любой игры  — не скоротать время, а полностью погрузиться в нее.

Игровое поле состоит из трех частей — два замка и центральная часть (нейтральная территория). Игроки могут выбирать темный или светлый замок, но это сделано ради эстетики и не влияет на ход игры. В «Защитнике короны» представлены четыре расы: люди, эльфы, мертвецы и зеленокожие.

Каждый игрок выбирает себе расу и колоду с существами, которые имеют свои особые параметры. За игровые деньги можно нанимать существ, а потом отправлять их в атаку. Кроме этого, есть много всяких нюансов — разнообразные защитные сооружения, магия, подземелья. Цель — набрать 20 победных очков или прорваться в замок противника. В игре нет кубика и эффекта случайности, это пошаговая стратегия и нужно много думать.

Мы планируем делать дополнения к «Защитнику короны». У нас уже разработано еще десять рас и будет меняться центральная часть поля. Но по практике они выпускаются, когда продано три полных тиража. Треть людей, которые купили базовую версию, купят и дополнения. Такая вот математика настольных игр.

Нам нужно сделать так, чтобы про игру узнало как можно больше людей. В Киеве есть клубы, в которых в нее можно поиграть, например в «Гексе», «Party game» и «Игромаге». В Черновцах, Одессе, Полтаве и Днепре тоже можно поиграть в «Защитника короны». Цена игры — 980 грн.

[gallery:27473]

Во что еще поиграть?

Настолки отличаются по сложности и по продолжительности. Некоторые из них только раскладывать приходится около часа. Существуют и быстрые игры-филлеры, в них можно играть в промежутке между другими настолками. Например, у нас в разработке есть игра, в которую можно поиграть за три минуты. Это некий микс «Камень, ножницы, бумага» и «Крестики-нолики», но в картах. Она достаточно проста, и скоро мы ее будем пускать в работу.

Если говорить о предпочтениях фанатов, то лучше всего продаются не очень дорогие семейные игры. По-прежнему остаются популярными party-games. Их покупают, чтобы весело провести вечер с друзьями. Они несложные и мы не ориентируемся на них.

В разработке в «Kilogames» есть игра про пост-апокалипсис. Цель ―  выжить в бункере на протяжении пяти дней. Можно красть еду или подставлять других игроков, этим она чем-то похожа на всем известный «Манчкин». Мне не нравится то, что мало добрых сценариев. Вот сейчас мы вместе ломаем голову над тем, чтобы сделать ее добрее.

[gallery:27472]

У нас в офисе есть игры других украинских издательств. Мы не считаем их конкурентами, ведь рынок настолок только начал развиваться. Украинских игр выходит мало, из них не все интересные, так что можно спокойно воплощать свои идеи. «Защитник короны» получился очень удачным, на коробке нужно дописать: «Осторожно, затягивает!».

Подробнее о «Kilogames» можно узнать на сайте, в Facebook, и в Контакте.