Армагеддон в действии, акт III: обзор Darksiders 3

Армагеддон в действии, акт III: обзор Darksiders 3

Апокалипсис, война ангелов и демонов, Обугленный совет и четверка всадников — если эти слова вызывают у вас ностальгический трепет, то скорее всего вы — фанат недавно вышедшего продолжения культовой серии под названием Darksiders.

Игра вышла 27 ноября, в Стиме ее можно купить 699 гривен. Сейчас у нее смешанные отзывы: одни критикуют за излишнюю схожесть с Dark Souls и измененную систему прокачки, другим же наоборот зашло. Уикенд тоже поиграл и разбирался, являются ли эти моменты плюсом или наоборот — портят игру.

Выхода этой части ждали шесть лет — еще после релиза предыдущей части со Смертью в главной роли. История четырех всадников Апокалипсиса продолжается, на этот раз героиней новой главы стала сестрица злополучных вестников конца света по имени Ярость.

Что мы знаем о Ярости? Ну, во-первых, в оригинальной библейской истории про всадников такого персонажа нет. Если Раздор (четвертый всадник по вселенной Darksiders) еще упоминается как другое имя Войны, то о Ярости не говорится вообще нигде. Но для разработчиков Gunfire Games это не стало помехой. Отметим сразу: женский образ одного из всадников не связан с активным в последнее время движением по феминизации игр. Всадница была заявлена еще во время выпуска первой части в 2010 году, так что появление отдельной игры с ней в главной роли было ожидаемо, а не сделано под натиском приверженцев популяризации женских персонажей в играх.

Первые минуты игры представляют ее нам как самую нетерпеливую и хамоватую из трех всадников (о характере Раздора пока еще рано судить, потому что игры о нем пока нет). Она дерзит Обугленному совету, свысока смотрит на своих братьев, считая, что именно она достойна быть их лидером, а в речи то и дело проскальзывает вызывающая надменность. Даже вид закованного в кандалы Войны не вызывает у Ярости никакого сочувствия или хотя бы заинтересованности — она лишь бросает колкость в его сторону и отправляется по своим делам.

А дел у Ярости по самое горло. Действие этой части происходит параллельно со второй игрой, где Смерть как раз пытался оправдать брата Войну перед советом и спасти человечество. Ярости же дано задание отправиться на Землю, где она должна найти и уничтожить Семь Смертных Грехов, вырвавшихся на свободу. Первый босс нам встречается уже через 10 минут игры — это Зависть, расправиться с которой получается достаточно легко.

В поисках всех Грехов у Ярости есть попутное задание — спасение выживших в Апокалипсисе людишек и телепортирование их в безопасное Убежище. Делает это Ярость весьма неохотно, надо сказать.

Первое, что бросается в глаза, — графика новой части осталась на уровне предыдущих двух. Да, невероятной детализации и очень уж качественно проработанных текстур от игры ждать не стоит. Ведьмак трехгодичной давности этой игре даст фору. Но Darksiders никогда и не была игрой про графику. Мультяшный и несколько гротескный стиль всегда был одной из фишек серии, потому и нынешняя визуализация смотрится приемлемо, а местами даже красиво. Локации, хоть и небольшие, но достаточно красочные — тут и развалины земных городов, и заброшенные станции метро, и подземные руины-катакомбы с реками лавы (которые Ярость успешно переходит вброд). Да и быстрый темп игры не слишком-то позволяет всматриваться в текстурки.

Что касается геймплея, то тут заметно влияние серии Dark Souls. Многие элементы взяты напрямую оттуда, и игра этого даже не пытается скрывать. Главная героиня весьма уязвима — сильному противнику хватает пары успешных попаданий по ней, чтобы Ярость отправилась на последний чекпоинт. Поэтому вашим любимым приемом здесь должны стать увороты. Отпрыгивает Ярость, кстати, весьма грациозно и несколько пафосно — успешные увороты происходят в замедленной сьемке. Отметим, что используя одни лишь прыжки да пару основных ударов можно в игре пройти всех боссов — главное уловить их основные атаки и вовремя от них отскакивать, нанося пару-тройку ударов замешкавшемуся монстру.

В игре нет карты, что слегка затрудняет поиски пути. Местами приходится оббегать всю, хоть и небольшую, локацию вдоль и поперек, чтобы осознать, что дальнейший путь лежит через небольшое отверстие в земле, которое вы почему-то упорно игнорировали, каждый раз пробегая рядом с ним. А таких отверстий и различных ходов, ведущих в тайные комнаты, с сокровищами полно. Правда, в подарок к сокровищам идет еще толпа мобов или даже минипиты, с которыми придется сразиться, чтобы заполучить улучшения для экипировки и прочие плюшки.

За убийство каждого моба мы получаем души — это основная валюта игры. За души можно прикупить немножко эликсиров и повысить уровень у нашего старого знакомого торговца Вульгрима.

Еще одна услуга, которую может предоставить торговец — телепорты в уже прошедшие нами локации: вдруг захочется поискать там упущенные улучшения или души.

После каждой смерти весь запас душ у героини пропадает, оставшись на месте смерти, где их и необходимо подобрать (опять-таки вспоминается Dark Souls).

По сравнению с прошлой частью RPG-элементов в игре поубавилось. Теперь у нас за каждый уровень дают очки, за которые можно прокачать одну из характеристик — здоровье, физический и магический урон. Улучшить можно и оружие, вставляя в него артефакты, разбросанные по всем локациям. Улучшаются и сами артефакты, затачиваясь на атаку или защиту.

Основное оружие Ярости — хлыст, с ним она и начинает игру. Но по ходу прохождения разблокироваются и другие виды оружия, а также магические способности, связанные с ними. Да, вскоре всадница обзаведется цепью (оружие ближнего боя для быстрых ударов, способное поджечь цель), копьем (дает возможность атаковать молниями), маллетом (массивное, но медлительное оружие, наносящие сильные удары) и метательным оружием, что именуется здесь Спаситель.

Не забыли создатели и про главную фишку всадников — своеобразную ульту, то есть магический прием, при котором Ярость принимает свою истинную форму, нанося невероятные повреждения и ненадолго становясь неуязвимой.

В целом продолжение серии про всадников получилось весьма годным. Звезд с неба оно не хватает, переплюнуть предыдущие части ей не удалось, да и складывается впечатление, что такой задачи и не стояло. Но все же игра получилась насыщенной экшеном и весьма неплохим визуалом, так что должна зайти не только фанатам серии. Теперь ждем четвертого акта апокалиптического спектакля от лица Раздора.

Читайте также: Два брата и дорога: обзор 1 эпизода Life is Strange 2;

Почти Netflix: топ-5 игр в жанре интерактивного кино;

Последний герой: топ-5 игр в жанре королевской битвы;

Страннее только японская реклама: топ-5 необычных видеоигр;

Теперь точно не опоздаешь: топ-5 игр о путешествии во времени;

Когда нервы на пределе: топ-5 самых хардкорных видеоигр;

Когда кино недостаточно: топ-5 игр по мотивам фильмов;

Во что поиграть: пять лучших онлайн-игр последних лет;

Уснуть не получится: топ-5 хоррор игр;

Динозавр – не приговор: во что поиграть на слабом компьютере.

Подписывайтесь на нас в , читайте в , следите в  и загляните в .