«Логово Ганнибала». Хеппи-энда не будет

«Логово Ганнибала». Хеппи-энда не будет

Мне надевают на голову плотный мешок, ведут в комнату, где приковывают наручниками и привязывают к заляпанному кровью столу. В кармане — удостоверение агента ФБР, и я должна выбраться отсюда. Выбраться из логова Ганнибала.

К счастью, рядом — мой напарник, кровь и удостоверение — бутафорские, зато прикована вполне по-настоящему, хоть и добровольно. Мы — в новой квест-комнате от «Клаустрофобии» под названием «Логово Ганнибала».

Легенда такова: агенты ФБР отправляются в дом к Ганнибалу Лектеру в рамках расследования. И попадают в ловушку к психиатру–маньяку, из которой, естественно, надо выбраться за час. Но нам разрешили доиграть до конца, поэтому мы выбрались из квест-комнаты за 75 минут. Мертвыми.

В этой игре есть замечательный парадокс концовки. Если время заканчивается, то есть вы проиграли, вас спасет оператор в роли коллеги—агента. Проигрываешь — и остаешься жив. А чтобы выиграть, нужно умереть.

Игра построена по мотивам фильмов и книг об одном из самых известных выдуманных маньяков, но успешно можно играть и без знания их сюжета. Создатели не ставили целью воспроизвести придуманную другими историю, но очень успешно справились с воспроизведением атмосферы. В игре нет других людей, кроме участников, но постоянно опасаешься, что вот-вот кто-то появится из-за угла. Скрежещущие и настораживающие звуки, тусклый свет в комнате и бьющий в лицо из хирургического светильника, а то и вовсе пропадающий — надеюсь, эти люди никогда не решать создать игру по мотивам чего-нибудь из Хичкока.

С каждым шагом, каждой разгадкой все глубже погружаешься в эти жутковатые ощущения и периодически напоминаешь себе, что никакой маньяк на самом деле за тобой не придет — это лишь игра.

В квесте хорошо продуман сюжет: с каждой открытой дверью постепенно раскрывается история, почему ты здесь, что произошло и почему, черт возьми, Ганнибал так зол на тебя.

Посоветоваться с моргом

По словам пиар-менеджера киевской сети «Клаустрофобии» Марины Хлебко, играть могут от двух до четырех человек, но оптимальное количество все же четыре. Перед открытием квеста прошло 70 тестовых игр за три недели. По итогам он немножко изменился: добавились звуки и некоторые фишки со светом.

Сложность «Логова Ганнибала» — выше среднего. Есть и ограничение по возрасту – от 18 лет.

— Мы советовались с юристом, показывали все, что находится в квесте, и поставили ограничение от 18 лет. Обычно просим взять с собой какие-то документы, чтобы подтвердить возраст. Но пока младше никто не приходил. Кроме того, желательно не ходить людям с чувствительной психикой, чтобы не стало плохо во время игры, – рассказывает Марина.

По ее словам, пока готовился квест, ради реалистичности и достоверности антуража приходилось консультироваться с хирургами, связываться с моргом, попутно узнали много про медицинское колюще-режущее. Стоило ли оно того?

— В день открытия к нам приезжала команда из Берлина. Они прошли все квесты «Клаустрофобии» в своем городе и приехали в Киев за неделю до открытия «Логова Ганнибала». В тот день они прошли три наших квеста: «Wolfenstein: Бункер Фюрера», «Золото скифов» и «МиньонАпокалипсис» и на неделю улетели в Баку. 11 августа, когда открывалось «Логово Ганнибала», они на один день заскочили в Киев, чтобы пройти квест — и стали нашими первыми посетителями. Ребята тогда мне сказали: «Это лучший квест «Клаустрофобии», в который мы играли», – поделилась Марина. – Такие отзывы вдохновляют на работу всю нашу команду.

На очереди — квест «Обитель проклятых», который откроется после Нового года.

— Он один из самых сложных в реализации, поэтому мы его оставили напоследок для этой локации. По замыслу дизайнера, все должно напоминать устрашающую пещеру, и нам надо полностью создать такую атмосферу. Сама игра будет по мотивам книг и фильмов про мистические проклятые города, магов и попытки спасти людей от страшных проклятий. Уже готов сценарий и продуман дизайн, осталось лишь все реализовать, – рассказывает Марина.

Что ж, мы уже спасали мир от МиньонАпокалипсиса, выбирались из бункера Фюрера и смогли сбежать от Ганнибала. Немного подождать — и попробуем себя в магии!

Справка

Стоимость игры в сети «Клустрофобия» — от 500 до 800 гривен за команду. Одновременно может играть от 2 до 4 человек.

«Логово Ганнибала», «МиньонАпокалипсис» и «Миссия Тессеракт» — ул. Щорса (Евгения Коновальца), 44а.

«Золото скифов» — ул. Саксаганского, 109.

«Wolfenstein: Бункер Фюрера» — ул. Ярославов Вал, 14г.

Сайт: phobia.com.ua.